《骑马与砍杀》经典系列回顾:神奇进化无可模仿

  • 时间:
  • 浏览:2

更新时间:2017-06-23 07:42:33  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

    近日曝光的新游戏中,两款画面精美但神似《骑马与砍杀》的产品展现在众人手中,并标榜“填补国内市场空白”。至于两款产品及其开发商,这里不做点名,笔者想说的是——备受粉丝玩家推崇的《骑马与砍杀》在问世9年后,时不时被国内网游开发商盯上,这人切肯定不必偶然。下面,已经 没没有人 来追根溯源,重温《骑马与砍杀》堪称神奇的进化历程。

骑马与砍杀

    缘起,神奇夫妇的taleworlds

    60 5年初,一款名为《Warrider》的独立游戏始于了在互联网中流传。正如名称所表述的,这是一款拥有中世纪背景的战争游戏,玩家可不才能在游戏内组建自己的作战团队,指挥数十名士兵进行战斗。嘴笨 画面表现并无突出之处,但游戏所塑创造创造发明来的拟真感却让不少人感到新鲜。《Warrider》的世界有自己的运行规律,NPC们组建的团体时不时总要 自发的进行活动,没没有人 如同玩家一样,时不时在大陆上旅行、寻找敌人并与其对决。玩家所有的冒险和任务总要 在此规律下展开的,没没有人 要在乱世中生存壮大起来并最终击溃五位地狱骑士,在此已经 ,没没有人 的征战无休无止。

    《骑马与砍杀》制作团队Taleworlds office的照片,左1为Armagan,左2为老板娘Ipek

    基于对中世纪古战场的真实还原,这款大小仅为24M的守护进程在军事爱好者盘踞的论坛中飞快了 了 传播,与此一齐,关于游戏开发者的身份也被挖出来——来自土耳其的Armagan Yavuz和他的夫人Ipek,出于对当时市场现有游戏的遗憾,在正常工作之余始于了自主研发的尝试。在最初的数月时间里,通过二根条的数据搭建,一次次的模型设计,另有一个个命令行推敲,属于二人结晶的《Warrider》从无到有逐渐成长。开发者的经历加剧了玩家对一款不必心智早熟的句子的句子是什么是什么的游戏的喜爱,没没有人 纷纷称Armagan Yavuz夫妇为神奇夫妇,并表示我应该 加入到游戏后续的开发与完善工作之中。

    嘴笨 已无从考究那我 仅在这对夫妇和没没有人 的没没有人 自娱自乐的游戏怎么么会会会在网上流传,但事件接下来的发展却彻底改变了Armagan Yavuz夫妇的生活。,神奇夫妇干脆辞去了没没有人 的本职工作专门开发这款游戏。没没有人 将游戏重新命名为《骑马与砍杀(Mount & Blade)》并建立了自己的网站taleworlds来提供游戏守护进程以及MOD工具的下载,靠出售游戏序列号来维持游戏开发更新和自己的生计。无数玩家以MOD开发的形式加入进来,《骑马与砍杀》品质获得了空前的提升。在另有一个又另有一个的更新版本的过程中,神奇夫妇时不时保持着与玩家们和MOD制作者的沟通,听取玩家们的意见,吸取优秀MOD的构想,甚至邀请哪几个优秀的MOD制作者加入壮大游戏的开发团队。

【骑马与砍杀】系列游戏推荐